Spiel auswählen
Treffpunkt
Hinweis auf dem Kaderplakat
Der Hinweis erscheint unten links und kann für jedes Spiel angepasst werden.
Spieler für das Spiel auswählen
Klick auf einen Spieler fügt ihn dem Plakat hinzu oder entfernt ihn.
Aufstellung planen
Zuerst einen Kader auswählen.
Nominierter Kader
Ziehe Spieler auf eine Position oder nutze darunter die mobile Zuweisung. Nicht eingesetzte Spieler bleiben auf der Ersatzbank.
Starting-Poster
Nominiere zuerst Spieler, dann wähle hier per Klick die Startenden aus.
Die automatische Freistellung funktioniert bei einfarbigem Hintergrund. Bei schwierigem Hintergrund bitte ein bereits transparentes PNG verwenden. Das Bild wird nicht an externe Dienste gesendet.
Bild positionieren
Spiel auswählen
Plakatangaben
Gegnerwappen
KadZe verwendet ein bereits gespeichertes Wappen aus der zentralen Bibliothek. Fehlt es, kannst du eine geprüfte Bilddatei hochladen.
Spiel auswählen
Endstand
Torschützen
Pro Treffer einen Spieler und die Spielminute eintragen. Derselbe Spieler kann mehrfach ausgewählt werden.
Gegnerwappen
Bereits gespeicherte Wappen aus der zentralen Bibliothek werden automatisch übernommen.
Mannschaftseinstellungen
Nur sichtbar, wenn die Plattform diese Quelle für den Verein freigegeben hat.
Spielplan
Ein Spiel oder mehrere Termine direkt erfassen. Bereits vorhandene Spiele werden nicht doppelt angelegt.
CSV- oder Excel-Import
Datei zuerst prüfen. Nur fehlerfreie, neue Spiele können anschließend übernommen werden.
Gespeicherte Spiele
Letzte Importvorgänge
Kader
Vereinsdaten
Spielpläne des Vereins
Alle eingerichteten FUSSBALL.DE-Spielpläne in einem Durchlauf aktualisieren. Manuell angelegte Spiele bleiben erhalten.
Vereinsdesign
Jeder Verein erhält bewusst einen eigenen festen Templatesatz.
Wappenrechte bestätigen
Bestandswappen ohne Rechtebestätigung werden nicht mehr auf neuen Plakaten verwendet. Der verantwortliche Vereinsadmin kann sie hier nach Prüfung bestätigen; eine globale Freigabe erteilt anschließend der Plattformadmin.
Rechtliches Vereins-Onboarding
Vereinsdaten erfassen, Vertrag prüfen und elektronisch von beiden Parteien bestätigen. Die abgeschlossene PDF wird unveränderlich und geschützt abgelegt.
Vereinbarung zur Auftragsverarbeitung
Verbindliche Bestätigung durch den Verein
Gemeinsame Vertretung: unterschriebene AVV hochladen
PDF-Vorschau ausdrucken beziehungsweise unverändert elektronisch unterzeichnen lassen. Alle nach Satzung oder Vereinsregister erforderlichen Personen müssen dieselbe Fassung bestätigen. Der Vereinsadmin lädt sie nur hoch und erklärt damit nicht, allein vertretungsberechtigt zu sein.
Gegenbestätigung durch KadZe
Vor der Gegenbestätigung die heruntergeladene Vereinsfassung mit der KadZe-PDF-Vorschau vergleichen und die Vertretungsregel anhand Satzung oder Vereinsregister prüfen.
Datenauskunft und Berichtigung
Der Export enthält Vereins-, Mannschafts-, Spieler- und Zugangsdaten des ausgewählten Vereins. Passwort-Prüfwerte und interne Sicherheitsprotokolle bleiben ausgeschlossen.
Berichtigungen erfolgen weiterhin direkt in „Mannschaft“, „Verein“ und „Zugänge“.
Daten endgültig löschen
Löschungen können nicht rückgängig gemacht werden. KadZe verlangt deshalb zusätzlich die exakte Eingabe des Mannschafts- oder Vereinsnamens.
Neuen Zugang anlegen
Die Vereinsnummer wird automatisch vorangestellt.
Startelf auswählen, Spielerbild verwalten und Plakat exportieren – ohne Trainerrechte.
Zusätzliche Freigabe für die Schnellerfassung, ohne allgemeine Trainerrechte.
Vorhandene Zugänge
Automatisch nach Vereinspräfix sortiert. Farben kennzeichnen die Vereinszugehörigkeit.
Veranstaltung
Turniere und Uhrzeiten
Für jedes Turnier kann ein eigener Tag gewählt werden. Ohne Turnierdatum gilt der erste Veranstaltungstag. Unbekannte Zeiten erscheinen als „Zeit folgt“.
Rahmenprogramm
Attraktionen erscheinen im Sammelplakat. Für ein Einzelplakat kannst du zusätzlich eine Überschrift, Uhrzeit und weitere Angaben ergänzen.
Verkaufsstände und Preislisten
Für Cafeteria, Bierwagen oder Grill je einen Stand anlegen. Jeder Stand erhält ein eigenes Plakat; Artikelpreise werden als Euro-Endbeträge eingegeben.
Partner und Sponsoren
Nur tatsächlich zugesagte Logos hochladen. Für jedes Logo sind die Nutzungsrechte zu bestätigen.
Partner
Sponsoren
Plakatvorschau
Vereine
Kontaktanfragen
Wappenmeldungen
Meldungen prüfen, vorläufige Sperren und Entscheidungen nachvollziehbar dokumentieren.
Zentrale Wappenbibliothek
Uploads prüfen, freigeben, sperren oder über Aliasnamen zusammenführen.
Template-Akten
Herkunft, KI-Einsatz, Rechte, Inhaltsprüfung und Exportfreigabe nachvollziehbar dokumentieren.
Plakatarten
Zeitverlauf
Vereine und Mannschaften
Zugänge
Passwort ändern
Nach der Änderung bleiben Sie angemeldet. Andere noch offene Sitzungen dieses Kontos werden ungültig.
SOCIAL MEDIA CENTER
Vereinsplakate erstellen und veröffentlichen.
Spiele auswählen
Filter lassen sich kombinieren. Bereits gewählte Spiele bleiben beim Wechsel erhalten.
Suche gestalten
Wähle eine Mannschaft und ergänze eine echte Kontaktmöglichkeit. Ohne gespeicherten Kontakt für die gewählte Suche ist kein Export möglich.